顧影 顧左右:怪獸哥斯拉 | 中國報 China Press

顧影 顧左右:怪獸哥斯拉

看完《哥斯拉》(Godzilla)的第一個感覺,是它可以改稱為別的片名,如今硬叫此名,略有誤導之嫌。不管怎樣,只要觀眾最終能受哥斯拉品牌吸引,甘心掏腰包買票進場,那才最重要——切題另呼他名,品牌效應肯定大為減弱,投資人就顧及不了那么多的非商業化勞什子創意了。



由此可知,本片其實有點“掛羊頭賣狗肉”,主角並非是怪獸哥斯拉。截至2004年止,日本東寶電影公司總共拍攝過28部哥斯拉片。新版乃改編自1954年完成的那一部,因為沒看過,不清楚借用的原料有多少;既然哥斯拉的一哥地位被貶為大特約,大事經過修改工程,自不在話下。

我從來不是哥斯拉的影迷,惟能歸類為聊備一格的觀眾群中一員。說真的,有時還會覺得它悶,依據公式推衍製作的這個怪獸系列,往往輕易猜得出劇情后續發展,實在沒太多的新鮮感可言。

因此,新版努力為舊作改頭換面,甚至讓另外兩隻怪獸所發揮的戲分,婢女明顯比女主人更形重要,是個聰明的劇本變動。



不說別的,它們靈活的身手,就比笨重的哥斯拉透過特效表現時,愈多變化姿采。雖然它們的設計特色,依舊難脫早年《異形》(Alien)怪獸的影響遺痕。這點不是本片獨有的缺失,無數怪獸片都有此陳陳相襲毛病。

本片的另一大改動是,哥斯拉不再是歹角,而隱隱然有幫助為人類平衡大自然的“超級英雄”風貌。

所以,片末的牠活了過來,觀眾呼出的一口氣,是為牠高興,而不是解決了問題,可安心離場了。


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