電玩點評‧THE GOLF CLUB 專屬高爾夫球迷

特約:千弘

體育游戲似乎可以說是EA的天下,高爾夫球游戲更是不用說了。可是,《Tiger Woods PGA Tour 15》還要等到明年才會推出,《The Golf Club》在此時加入戰圍,可爭奪一席之地……

雖然沒有太多高爾夫球星及真實存在的著名球場可用,但打球的真實感,和球場設計配件彌補了這些不足。可惜,《The Golf Club》由于難度較高,視覺呈現上比較遜色,這游戲除了能吸引高爾夫球迷外,很難吸引其他玩家。

游戲角色不能編輯,不像大廠出的《Tiger Woods》系列有高爾夫球星。你可以幫他們的衣服做些微小變化,就這樣而已。若渴望在這游戲裡,把球員弄得像自己或任何人,你會很失望。

呈現方式相對來說“簡單”很多,球評較少,也沒有太多觀眾為你歡呼,也沒有多角度重播近穴擊球成功的畫面滿足虛榮。但《The Golf Club》就是給到比較實在,有在進行體育的感覺,不浮誇。

在這裡,每次揮桿都缺乏了現代高爾夫球電玩所有的輔助。它沒有揮桿計時器幫助你測量正確的力度是多少,也沒有球童給玩家指點迷津,應該用什么桿來打球。玩家只有每個洞口的基本資料、風向、距離以及高度落差。要怎么打完全依靠玩家自己的本事和直覺。

要怎麼打 完全靠自己

《The Golf Club》在剛開始可以說是相當困難,因為游戲並沒有提供教學。控制方面稍微有一點失誤,就會把球打到深草區或界外,尤其是完全使用拇指桿的時候。不過,花掉的時間和心思不會白費。耐心會讓玩家的經驗更豐富,更了解這游戲系統,以及更懂得掌握在果嶺(Greens)中推桿的技巧。這讓人感覺到付出所得到的回饋以及真實感,而不是靠提升角色的屬性來解決自身技術上的缺陷。

與《Tiger Woods》系列比較起來,隨著游戲時間增加,《The Golf Club》就是讓人感覺缺少了什么東西。《Tiger Woods》系列一直有新挑戰和新的東西供玩家解鎖,像在玩家的面前吊著一條蘿蔔給玩家去追,可是《The Golf Club》卻沒有。雖然這種設計不能說不對,只是它缺乏了給玩家為了解鎖更多新東西而有繼續挑戰的衝勁,讓玩下去的動力純粹建立在技術上的提升而已。

玩家可自製球場

當然,《The Golf Club》也有它的吸引力存在。雖然場地選擇看似不多,但《The Golf Club》可以製作高爾夫球場,而目前在網上流通的新場地可以說數以百計。雖然樹大必有枯枝,但玩家還是可以透過其他玩家評價來判斷這地圖值不值得下載來玩。有的球場編輯甚至已補救《The Golf Club》沒授權使用著名高爾夫球場的缺陷,就是靠球場製作功能重製這些場地。

自己製作場地的過程簡單。玩家先選擇基本的變數,如地形、樹木和水塘的密度,然后地圖就這樣隨機製作出來,作為你球場設計的基本原型。從這裡你可以做很多東西,例如改變球道寬度、改變果嶺的形狀、弄走沙坑等等。這種系統在高爾夫球電玩中可以說是史無前例的,在之前的《Tiger Woods》系列中,獲取新地圖的方式只有付錢買DLC,或在PC版本中用模組(MOD)。

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