電玩點評.LARA CROFT AND THE TEMPLE OF OSIRIS 4人合作完成挑戰 | 中國報 China Press

電玩點評.LARA CROFT AND THE TEMPLE OF OSIRIS 4人合作完成挑戰

特約:千弘



說起高角度投影視角,《Lara Croft and the Temple of Osiris》很快地讓玩家想起這系列的經典冒險,故事簡單,謎題複雜,合作模式是這游戲的主要亮點……

玩家從高角度投影視角中,能巧妙地于多人模式中,在複雜的迷宮和地形複雜的神殿里,掌控大局。但是,這也衍生另一個問題,那就是主角蘿拉卡芙特的個性凸顯不出來;她與戰友們之間的互動、情緒都難以感受到,因為玩家大多時候都是從遠方看著他們的冒險進程。

《Temple of Osiris》有著滿多有挑戰性的關卡,從美麗的公園到鏡子神殿、劇毒陷阱等。吸引玩家繼續玩下去的原因,不是因為蘿拉與埃及神氏賽特的大戰或戰利品,而是探索蘿拉與戰友得面對的挑戰。

迷宮補足槍戰上不足



和《Lara Croft》系列裡的探險一樣,探索過程中,戰鬥是必須的,每找到一把新武器,如機關手槍、魔杖、步槍或火箭炮,一一試之,能找到新鮮感;復活的古埃及大軍並不是對手,除了一些比較難纏的BOSS以外。所幸的是,蘿拉的路途中會有滿多障礙,考驗玩家腦力的迷宮,補足槍戰上刺激性的不足。

《Temple of Osiris》迷宮的規模,不但可以單人進行,也能容納4個玩家同時進行。單人的謎題包括要將能量球變成機關開關等,與其他玩家一起玩可增加變動性;開關會移到別的地方,能量球或許被移除等,以強制玩家們合作完成冒險。

與戰友互動更有趣

相比起互聯網連線多人模式,本地多人模式(Local Multiplayer)會顯得比較有趣。

玩家可以直接口頭指示戰友到指定的地方協助繼續任務,或換機,讓更適合的人暫時玩指定角色,完成特定的任務。

但是,在線上要完成一系列複雜謎題,是比較難的。不過,與朋友們一起完成冒險,比起自己一個人玩,會來得比較有滿足感。此外,若是單人玩,會錯過一些只有多人模式才會有的互動,例如在戰友的協助下走鋼索。

單人模式解難題

綜合來說,《Lara Croft and the Temple of Osiris》的重點,並不是主人公蘿拉卡芙特的故事,而是與戰友們一起在險峻的環境裡,解決一波又一波的難題。

單人模式探索一個個不同的神殿、絞盡腦汁解決難題,給人帶來成就感;多人模式中又不缺新挑戰,因為這游戲巧妙地為多人模式進行了調整,給玩家體驗單人模式中體驗不到的互動。

系統需求

處理器:Intel Core 2 Duo E6600 2.4GHz
顯示卡:Nvdia GeForce GT 520
記憶體:4GB
硬盤容量:5GB
其他平台:XBOX ONE、PS4


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