電玩點評.SUNSET OVERDRIVE 冰火雷電亂飛很瘋狂!

特約:千弘

色彩鮮艷大膽誇張,速度很快,近乎瘋狂,漫畫式的表達方式……

目前只推出在XBOX ONE的《Sunset Overdrive》,算是比較另類的開放世界第三視角射擊游戲,過程不止緊張刺激,且精彩絕倫……

任務叫我往東,我偏要偏離軌道,不因為任務太沉悶,而是路途中太多有趣的事情,吸引我的注意!優質的行動模式、無懈可擊的漫畫式劇本、豐富的角色和武器升級方式,對於過程中必須經歷的地方,基本上都令人滿意。

視覺上,《Sunset Overdrive》採用鮮艷大膽的顏色,這種“龐克”作風,比起大多數的射擊電玩,大大刺激我的感官。一些武器能讓你一直轟炸敵人,或者冰封他們(還有漫畫般的“BRRRR”字在敵人頭上出現),又或者把敵人融在鏹水之下。這游戲成功凸顯它的獨特性。

獨特性不止呈現在美學上,還在游戲系統上提供幫助。和大多數的開放世界射擊游戲一樣,你和一個NPC在甲地點對話,到乙地點進行任務,然後在丙地點獲取獎賞。乍聽之下很沉悶,卻又巧妙地把這些艱苦的強制任務,在游戲過程中帶來趣味;游戲更重視旅途,而非目的地。

當你玩八人合作多人任務模式Chaos Squad,才知道《Sunset Overdrive》的瘋狂,還能更上一層樓。一波又一波的防衛戰,每一波來襲之間,玩家們有空檔協調戰鬥位置和埋下陷阱。雷電、冰霜、鐳射、血肉等,在戰鬥過程中滿天飛,爆炸更是瘋狂地登峰造極。

雖說Chaos Squad還能把我注意力稍微拉開些,但怎麼樣都沒辦法說服我鐘情單人故事模式。

勿在陸地上行動

主人公無須用工具,只要角度正確,僅靠雙腳輕盈地跳上跳下、在空中衝刺、在電纜或佈告欄上滑過,這是因為在陸地上行走,實在緩慢!

精明連招系統得到的獎勵,以及陸地上數量超多的怪物,一旦你在陸地上超過10秒,就沒有了空中神般的敏捷,是很難生存。不過,《Sunset Overdrive》精明的游戲系統不會因為玩家犯下小錯誤,而給予嚴重懲罰,破壞樂趣。

只要你的腳不著地,戰鬥過程是有趣且具回饋性。

控制系統不易駕馭

值得注意一點是,此游戲的控制系統並不容易駕馭。直到你獲得所有武器和移動技能後,為了能同時掌握所有的技能,手指會很酸。有趣的戰鬥,會讓玩家在上手後,慢慢地發展出屬於自己的戰鬥風格。

此外,武器和技能是透過玩家使用頻率而升級,例如說我在城市中跳躍越多次,就有更多機會讓我的跳躍中產生爆炸;每一次用Acid Sprinkler殺死一個機器人,可同時為我的武器升級外,也為我殺機器人的技能升級。

獎勵系統不但對你的玩法做出回饋,同時鼓勵玩家多實驗新的武器。

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