电玩点评‧异域神剑3D 画质虽减感觉还在 | 中国报 China Press

电玩点评‧异域神剑3D 画质虽减感觉还在

特约:千弘



这世代最好的日系RPG,从Wii移植到3DS,会是如何呢?

整体上,感觉还在,仅是画面质量压缩了一些……

《异域神剑》算是这世代最好的日系RPG。虽然受制于技术上的局限,但它以天马行空的美术和创新刺激的战斗,让这游戏成了传奇,是对这类型游戏光辉时期的一种追忆,告诉你总会有新的方法来说故事。



这款于2012年推出的Wii游戏,今年在新任天堂3DS平台重新推出,又有什么不同?

这传奇游戏依然和Wii版本一样,让玩家充实地度过60小时。《异域神剑3D》提供一样的创意、具深度的战斗,和在那广阔世界里的许许多多任务,待玩家去探索。可惜的是,荧幕较小,对眼睛不太好。

控制手感不错

开发商Monster Games把《异域神剑》这么大的一个世界,浓缩成迷你版上,可说是下足功夫,主要缺失是画面像素被压缩了。

视觉上,无论近看或远看,有些角色和环境的呈现,并不是那么好。虽然如此,3DS依然抓住《异域神剑》这庞大世界整体上的感觉和精髓。

新任天堂3DS的控制手感,和《异域神剑》很搭。C摇杆和按钮,感觉很容易驾驭这游戏;ZL和ZR键,可以更好地控制镜头和快速移动(Fast Travel)系统。

唯一的缺点是,别想去碰那3DS的触控荧幕。

这非常可惜,因为触控荧幕可以让玩家更容易地浏览菜单。

随时随地可玩

虽然在名字上多了“3D”字眼,但其实并没有把这游戏弄得更好;有些过场动画师很生动,但在玩法上没什么突破,虽说质量依然维持在高水平。

所以,除了让玩家可以随身用新任天堂3DS体验这款RPG,其实,《异域神剑3D》的新元素却非常少;可以收集主要角色的3D模型和音乐,都做得很好,但已经在Wii里玩过,没必要为这些而再买3DS版本。


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