電玩點評‧異域神劍3D 畫質雖減感覺還在 | 中國報 China Press

電玩點評‧異域神劍3D 畫質雖減感覺還在

特約:千弘



這世代最好的日系RPG,從Wii移植到3DS,會是如何呢?

整體上,感覺還在,僅是畫面質量壓縮了一些……

《異域神劍》算是這世代最好的日系RPG。雖然受制於技術上的局限,但它以天馬行空的美術和創新刺激的戰鬥,讓這游戲成了傳奇,是對這類型游戲光輝時期的一種追憶,告訴你總會有新的方法來說故事。



這款于2012年推出的Wii游戲,今年在新任天堂3DS平台重新推出,又有什麼不同?

這傳奇游戲依然和Wii版本一樣,讓玩家充實地度過60小時。《異域神劍3D》提供一樣的創意、具深度的戰鬥,和在那廣闊世界里的許許多多任務,待玩家去探索。可惜的是,熒幕較小,對眼睛不太好。

控制手感不錯

開發商Monster Games把《異域神劍》這麼大的一個世界,濃縮成迷你版上,可說是下足功夫,主要缺失是畫面像素被壓縮了。

視覺上,無論近看或遠看,有些角色和環境的呈現,並不是那麼好。雖然如此,3DS依然抓住《異域神劍》這龐大世界整體上的感覺和精髓。

新任天堂3DS的控制手感,和《異域神劍》很搭。C搖桿和按鈕,感覺很容易駕馭這游戲;ZL和ZR鍵,可以更好地控制鏡頭和快速移動(Fast Travel)系統。

唯一的缺點是,別想去碰那3DS的觸控熒幕。

這非常可惜,因為觸控熒幕可以讓玩家更容易地瀏覽菜單。

隨時隨地可玩

雖然在名字上多了“3D”字眼,但其實並沒有把這游戲弄得更好;有些過場動畫師很生動,但在玩法上沒什麼突破,雖說質量依然維持在高水平。

所以,除了讓玩家可以隨身用新任天堂3DS體驗這款RPG,其實,《異域神劍3D》的新元素卻非常少;可以收集主要角色的3D模型和音樂,都做得很好,但已經在Wii裡玩過,沒必要為這些而再買3DS版本。


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