電玩點評.INFINITE CRISIS DC漫畫英雄現身DoTA?
特約:千弘
這款游戲雖然很巧妙地運用DC Comics角色,但和大牌同類游戲如《DoTA》比較,游戲平衡方面做得不太好,很多模式並不容易上手。
《Infinite Crisis》承襲一般網上多人競技(MOBA)傳統,它有名叫Gotham Dvided的3走道(Lane)地圖。不過,話說回來,配有2走道和巨大“森林”的Coast City,是很不錯的設計。主要在“森林”裡活動的英雄不但可以爭殺中立怪物找吃,同時有提供三個重要的能源繼電器(Power Relay),供玩家爭奪控制權,以讓全隊獲得額外獎勵。
PC平台MOBA游戲重視3走道地圖以外的東西,同時,也很好地維持游戲目標和走道控場,讓人耳目一新。
當然,解決沒朋友陪玩最常用的方法,是把空位給“電腦玩家”填了,可惜這在《Infinite Criss》,不是好方法。它只有兩個電腦陪玩模式,一個是一對一模式,和線上一對一模式並不一樣以外,而且並不好玩。
“電腦玩家”對新人適應新地圖、研究戰術、探索各英雄能力和連招,以及不想連線的玩家極重要。
這對新人來說,是一種打擊!
40個英雄供你選擇
逾40個英雄供玩家選擇,且看《Infinite Crisis》在MOBA中,如何重新定位DC漫畫人物的角色。毒籐女並非純輔助型英雄,她沒有低攻擊力和強大的治癒能力,其技能更適合用於破壞對方作戰部署,和其他“控場”類英雄大同小異。
至於“刺客”類英雄,則會比較常在戰場之外,然後作出高輸出。但這游戲並沒有便宜的行動加速裝備,“刺客”瘋狂的閃爍(blink)和移動技能,讓追殺他們的難度大大提高,除非你有行動加速技能,或買了昂貴的裝備獲取閃爍技能。
有些英雄可以很容易地殺掉敵人後,無需高超技術就能脫離戰場,而且到了晚期,血量還很驚人。這算是有點不平衡——因為在較為平衡的MOBA裡,“刺客”型英雄一不慎,很容易被圍剿追殺而死。
50個技能改變戰局
《Infinite Crisis》裡的逾50個“偷來能力”(Stolen Powers),可幫玩家撿回一條命。在游戲開始之前,每個英雄可以在這逾50個技能中選擇兩個技能,有點類似《LoL》的“召喚師技能”。
其中有趣的技能,有“超級體力”(Super Strength)和“吸收”(Consume)。前者可以利用它舉起汽車或石頭投向敵人,後者則用它們補血。
這些環境物件也可用來擋路,擁有這些技能,可以隨著游戲進度改變整個戰局;它為戰術和組隊策略提供了更多選擇和靈活性。
基本需求
■處理器:Intel Core i5-655K 3.2GHz
■顯示卡:Nvdia GeForce GTX 460
■記憶體:6 GB
■硬盤容量:7 GB
■作業系統:Windows 7或更新