瘋打動作電玩 增患失智憂鬱風險

加拿大最新研究指出,常玩動作電玩者會大量使用腦部尾狀核看螢幕,導致海馬迴的灰色物質減少,恐增加罹患憂鬱症、失智症機率。

加拿大蒙特婁大學研究發現,玩《決戰時刻》(Call of Duty)、《刺客教條》(Assassin’s Creed)等電玩時,會大量使用腦部尾狀核看螢幕,導致海馬迴的灰色物質減少。這些灰色物質與掌控記憶、學習及情緒有關,缺損會導致神經、精神異常,增加罹患失智、憂鬱症的機率。

該研究團隊找來26名每周至少玩6小時電玩的成年人,以及33名不玩電玩者做測試,先讓受測者戴上腦部裝置,再讓他們做虛擬影像測試,同時記錄腦波及眼球動作。結果發現,80.76%的電玩愛好者在測試過程中,其尾狀核反應活躍,遠高于對照組的42.42%,不玩電玩者傾向使用海馬迴。

易誘發阿茲海默症

領導研究的威斯特博士表示,過去研究曾指出,動作電玩玩家的視覺專注力較佳,但他們較一般人更頻繁使用到尾狀核。“過去研究稱,常使用到尾狀核的電玩玩家,其海馬迴的灰質較少,容易引起阿茲海默症等神經疾病。”

美國知名遊戲設計師珍麥岡妮格過去曾稱,全球人類每周約花30億小時打電玩,而美國卡內基美隆大學有研究員曾在線上遊戲盛行的國家統計發現,時下年輕人到21歲時平均玩線上遊戲的時間多達1萬小時。儘管電玩十分盛行,但有關電玩對腦部影響的研究才剛起步。

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