电玩点评.蝙蝠侠:阿卡汉骑士 打斗刺激如看电影 | 中国报 China Press

电玩点评.蝙蝠侠:阿卡汉骑士 打斗刺激如看电影

特约:千弘



不论去到哪一关,哪一级,新的招式与新的敌人种类,总会给玩家无止尽的惊喜……

从《阿卡汉疯人院》开始,就感觉到这作品将进入了超级英雄游戏的新时代,而《阿卡汉骑士》更像是部完结篇;它具备了革命性的攻击和反击格式,以及不少强大新招式和敌人;它扩张了《阿卡汉城市》原有开放世界,反映出更大更仔细的哥谭市;此外,还把可完全控制的蝙蝠车带入游戏中,使它成为游戏过程中极为重要的一部分。

费时十多个小时的剧情任务,让玩家体验蝙蝠侠与罗宾、詹姆和芭芭拉戈登之间悠长的历史。剧情高潮迭起引人入胜外,声优们的精彩演出,赋予各个角色各自的灵魂。诺贝尔(Noble)演出历代最恐怖的稻草人;哈梅尔(Hamill)回来演出小丑的对白和重新演译漫画里的精彩画面;当然,还有康莱(Conroy)以声音演译蝙蝠侠。

玩家可以自由探索三个岛屿和暴雨肆虐的哥谭市;许许多多的霓虹灯,及标志性的地标如唐人街及韦恩塔等,赋予这城市特色。



一切都做得细腻绚丽,而灯光效果从街道积水和披风反射出来,凸显出这部作品在细节上的讲究。街道比起以前热闹多了,多亏街上大量增加匪徒数量,不论是行走还是和警察进行追逐战。

世界大了,交通模式也提升了,玩家不仅是可以以更快的速度滑翔,而且还可以获得火箭动力、可变形的蝙蝠车,把所有阻挡蝙蝠侠追匪的障碍一律扫除。

在交通工具战斗中,会有慢动作爆炸镜头,就只有在这时候,会有稍微明显的帧率下降,但不多。

新招式新敌人

蝙蝠侠的攻击与反击格斗模式及偷袭比起之前还要来得流畅有趣,它还加入了不少强大且有趣的新格斗风格,给玩家更多机会实验和掌握其奥妙。有的新招式一开始感觉过强。

在格斗中,玩家可以拾起掉在地上的棍棒,让你几秒钟中在对装备盾牌或电棍的敌人占上风;在像铁血战士格斗的过程中,蝙蝠侠可以一次过干掉毫无准备的五个敌人,而语音合成器,可以引诱匪徒进入陷阱。但随着游戏进度,敌人数量会增加以外,还会有新的敌人种类,这包括一些会使用技能保护他的同党,甚至可以复活被打倒的敌人——这算是平手了吧。

双人合击打倒歹徒

除此之外,匪徒还会使用炸弹、控制无人驾驶、埋地雷,甚至寻找你的位置。若你使用搜查模式(Detective Vision)太久的话,玩家会被迫改变寻找匪徒的方式。

有时会有一些有趣的打斗情况,在一些副本中,可以让玩家和电脑控制罗宾、夜翼或猫女,利用他们使出双人合击招式,一般上,从连招到敌人倒地,甚至会把控制权转到盟友手上。虽然没有对打斗难度造成影响,不过,蝙蝠侠与盟友一起打倒歹徒,是蝙蝠侠一向以来的作风。

基本需求

■处理器:Intel Core i5-750 2.66GHz
■显示卡:Nvdia GeForce GTX 660
■记忆体:6GB
■硬盘容量:45GB
■作业系统:Windows 7
■其他平台:PS4、XBOX ONE


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