電玩點評.蝙蝠俠:阿卡漢騎士 打鬥刺激如看電影 | 中國報 China Press

電玩點評.蝙蝠俠:阿卡漢騎士 打鬥刺激如看電影

特約:千弘



不論去到哪一關,哪一級,新的招式與新的敵人種類,總會給玩家無止盡的驚喜……

從《阿卡漢瘋人院》開始,就感覺到這作品將進入了超級英雄游戲的新時代,而《阿卡漢騎士》更像是部完結篇;它具備了革命性的攻擊和反擊格式,以及不少強大新招式和敵人;它擴張了《阿卡漢城市》原有開放世界,反映出更大更仔細的哥譚市;此外,還把可完全控制的蝙蝠車帶入游戲中,使它成為游戲過程中極為重要的一部分。

費時十多個小時的劇情任務,讓玩家體驗蝙蝠俠與羅賓、詹姆和芭芭拉戈登之間悠長的歷史。劇情高潮迭起引人入勝外,聲優們的精彩演出,賦予各個角色各自的靈魂。諾貝爾(Noble)演出歷代最恐怖的稻草人;哈梅爾(Hamill)回來演出小丑的對白和重新演譯漫畫里的精彩畫面;當然,還有康萊(Conroy)以聲音演譯蝙蝠俠。

玩家可以自由探索三個島嶼和暴雨肆虐的哥譚市;許許多多的霓虹燈,及標誌性的地標如唐人街及韋恩塔等,賦予這城市特色。



一切都做得細膩絢麗,而燈光效果從街道積水和披風反射出來,凸顯出這部作品在細節上的講究。街道比起以前熱鬧多了,多虧街上大量增加匪徒數量,不論是行走還是和警察進行追逐戰。

世界大了,交通模式也提升了,玩家不僅是可以以更快的速度滑翔,而且還可以獲得火箭動力、可變形的蝙蝠車,把所有阻擋蝙蝠俠追匪的障礙一律掃除。

在交通工具戰鬥中,會有慢動作爆炸鏡頭,就只有在這時候,會有稍微明顯的幀率下降,但不多。

新招式新敵人

蝙蝠俠的攻擊與反擊格鬥模式及偷襲比起之前還要來得流暢有趣,它還加入了不少強大且有趣的新格鬥風格,給玩家更多機會實驗和掌握其奧妙。有的新招式一開始感覺過強。

在格鬥中,玩家可以拾起掉在地上的棍棒,讓你幾秒鐘中在對裝備盾牌或電棍的敵人占上風;在像鐵血戰士格鬥的過程中,蝙蝠俠可以一次過幹掉毫無準備的五個敵人,而語音合成器,可以引誘匪徒進入陷阱。但隨著游戲進度,敵人數量會增加以外,還會有新的敵人種類,這包括一些會使用技能保護他的同黨,甚至可以復活被打倒的敵人——這算是平手了吧。

雙人合擊打倒歹徒

除此之外,匪徒還會使用炸彈、控制無人駕駛、埋地雷,甚至尋找你的位置。若你使用搜查模式(Detective Vision)太久的話,玩家會被迫改變尋找匪徒的方式。

有時會有一些有趣的打鬥情況,在一些副本中,可以讓玩家和電腦控制羅賓、夜翼或貓女,利用他們使出雙人合擊招式,一般上,從連招到敵人倒地,甚至會把控制權轉到盟友手上。雖然沒有對打鬥難度造成影響,不過,蝙蝠俠與盟友一起打倒歹徒,是蝙蝠俠一向以來的作風。

基本需求

■處理器:Intel Core i5-750 2.66GHz
■顯示卡:Nvdia GeForce GTX 660
■記憶體:6GB
■硬盤容量:45GB
■作業系統:Windows 7
■其他平台:PS4、XBOX ONE


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