報導:廖延濠
源自美國西部牛仔麻醉病畜使用的氣動式麻醉槍,逐漸發展成受到槍迷歡迎的漆彈槍(Paintball)運動,讓玩家身處真實場景,在子彈竄飛之間攻守堡壘,抓緊心跳加速一百的快感!
萬達鎮章卡武吉烏達瑪(Changkat Bukit Utama)的CANYON PAINTBALL,周末及周日不斷傳來槍聲蔔蔔,漆彈在占地40依格的戰場呼嘯而過,玩家在機槍掃射聲中尋找遮蔽的戰壕,感受猶如周傑倫歌曲《最后的戰役》的磅礡槍戰氣勢。
CANYON PAINTBALL活動經理大衛說,漆彈槍不同于第一人稱射擊的電玩遊戲,玩家必須是跳脫熒幕之外,提槍真實投入戰場,非常講究射擊槍法及戰場策略,稍一不慎即被敵方的漆彈擊中,身上會沾染色素漆液,若射中防護具以外的軀體部位還會輕微紅腫疼痛,令人倍感刺激又上癮。
大衛說,只要14歲以上的玩家都可以組成隊伍,提槍進入戰場一較高下,漆彈槍重量少于3公斤,液化氣瓶被限制不超過300壓力指數,射程達50公尺,力道不會導致人體嚴重受傷,身上沾到的漆液也可以用水清洗。
違規者將被趕出場
“真實戰場沒有規則,但在這裏玩家都必須嚴格遵守。”
他說,漆彈槍場所非常講究安全,玩家必須身穿運動服飾及球鞋,強制規定必須佩戴防護面具及背心,才能進入戰場內。
他說,若沒有防護具,被漆彈射中可能導致皮膚損傷或眼睛瞎盲,因此玩家射擊全程都有工作人員在場監督,玩家一旦在戰場上違規,馬上被驅逐離場。
他指出,朝人開槍射擊,感受腎上腺素和血壓飆升的刺激,是漆彈槍活動最大的樂趣之處。
2玩法體驗不同戰略
戰爭遊戲型“叢林戰”(Wood Ball)與運動競技型“速擊戰”(Speed Ball),是漆彈槍活動兩大類“戰場”,各有不同的戰略及體驗之處。
叢林戰是利用戶外場地,設立叢林、廢墟等場景,讓玩家利用這些人工掩體,模擬戰爭形態展開槍戰。
速擊戰則是以5人對5人的形式展開,雙方各占據一邊陣營,每次開戰以5分鐘為限,兩隊利用互相對稱的充氣型掩體開火對戰,以“殲滅”對方或奪下對方陣營旗幟為勝利。
大衛指出,叢林戰場地可以容納數百名玩家同時開戰,因有身處荒野叢林之感,玩起來更貼近真實感覺,一般遊戲行程設定為8分鐘,首3分鐘玩家不幸中彈也不會被淘汰,可以離開去清理身上的漆液,再重返戰場。
有些資深玩家認為,叢林戰太多地方供躲藏,玩起來比較悶,還得時常在叢林“餵蚊子”。
至于速擊戰則重視速戰速決,毫不拖延,規定5人對壘5人的形式,限時5分鐘內把敵方殲滅,任何玩家一旦中彈馬上被淘汰;直至時間結束,以生存人數最多的一方為勝利者。
速擊戰追求在最短時間殲滅最多的敵人,全力進攻之余又要懂得利用掩體作防守,場地根本無處躲藏,講究行動戰略與團隊精神,追求“快、狠、準”的槍法,因此刺激度大增,極受到廣大玩家的歡迎,全球漆彈槍活動比賽都以這類運動競技場地為標準。