电玩点评.F1 2015 越跑越热
特约:千弘
这个游戏可以很好,可以很糟?在某些方面,《F1 2015》算是Codemasters出过最好的《F1》系列版本。驾驶物理的全面翻新,配有具挑战性的电脑车手,让你在跑道上享受前所未有的刺激感。
但是,《F1 2015》也有糟糕的一面。缺乏游戏模式、不少的技术错误,让人家很难推荐这游戏;无可否认,驾驶经历会比起去年版本来得好。但无论你怎么喜欢《F1 2015》,多年来你喜欢的模式被移除,及经常程序错误跳回桌面等问题,都会缠着你。
今年的《F1》,从控制手感角度来看,控制方面是有了进步;今年的车子比较准确地反映F1车子高扭力的本性,这意味着你不能仅用力踩油门就能马上把车变快,得以不同力度控制油门,除非你要你的车在跑道上打转。这么控制也能让你好好控制轮胎磨损程度,而因雨天失去的抓地力,比起过去的版本还要严重得多。
对于在PC使用XBOX 360控制器的玩家必须注意,由于控制器设计的关系,玩家需要更专心、更精准地控制跑车,以免在转角处打转;这游戏允许无限次的“重新观看”,而你也可以把循迹控制调到最高,解决这问题,不过,挑战性会比较低。XBOX ONE控制器的问题相对小,或许最好还是买套驾驶游戏控制器。
工程师叽喳多了
《F1 2015》的工程师叽喳多了,给玩家在练习时段满多有用的讯息,直到排位赛、正赛也是如此。
在车里,他会提供策略,及提醒你跑道中哪个部分必须小心,而且他还会注意你的轮胎是否需要更换。不仅是工程师让你感觉更真实,电脑车手还很聪明地防备或越过你,以及做出鲁莽的举动,迫你闪避;这增添比赛过程趣味性,然而他们还是会做出一些很蠢的错误。整体而言,感觉和人类进行竞赛差别不大,比起过去版本还要刺激。
《F1 2015》新增“专业赛季”模式,强制要你在真实环境,跑真实的路程。在第一视角镜头、没视控调整下,对垒难度最高的电脑车手。不算是我那杯茶,但这模式在主菜单中有一席之位,大概可以知道《F1 2015》的游戏模式是很少了。
程序错误一箩筐
没有了“职业模式”,你不能像过去那样创造一名车手,这游戏也没有任何形式的合作模式,你不能把荧幕分成两半,与朋友在同一架机玩,也不能参与合作赛季模式。在多人游戏菜单中,可以让玩家与朋友在单独比赛中一起玩。但是,可以透过网络加入的游戏,貌似有点少。
此外,这游戏没有安全车,也没有2015年赛季新加入的虚拟安全车(VSC),结果车子撞在一堆,比赛也继续进行,显然对事故处理方面很不自然,而且程序错误跳出桌面的现象环生;跑车伤害做得很不规律,例如说,你不小心撞到前面的车,要不就完好无损,要不就车头碎掉。
至于画面上的改进,《F1 2015》比起过去的版本还要美得多了,但也不完全没有问题,例如车轮可以突然不见——程序错误。高端电脑试玩貌似问题不大,稍微低端的电脑,可以在一开赛就当机;都说了比赛过程很刺激,但在海滨湾跑到第30圈,它竟然“程序错误”,电脑当机……
综合来说,是有很大的进步,但对其瑕疵,有点不敢恭维。
基本需求
■处理器:Intel Core i5-2500S 2.7GHz
■显示卡:Nvdia GeForce GTX 660
■记忆体:6GB
■硬盘容量:20GB
■作业系统:Windows 7 64-bit或更新
■其他平台:XBOX ONE、PS4