電玩點評.F1 2015 越跑越熱

特約:千弘

畫面有了很大進步,控制方面貌似改進不少,偏偏游戲模式銳減了,還有,技術錯誤一籮筐……

這個游戲可以很好,可以很糟?在某些方面,《F1 2015》算是Codemasters出過最好的《F1》系列版本。駕駛物理的全面翻新,配有具挑戰性的電腦車手,讓你在跑道上享受前所未有的刺激感。

但是,《F1 2015》也有糟糕的一面。缺乏游戲模式、不少的技術錯誤,讓人家很難推薦這游戲;無可否認,駕駛經歷會比起去年版本來得好。但無論你怎麼喜歡《F1 2015》,多年來你喜歡的模式被移除,及經常程序錯誤跳回桌面等問題,都會纏著你。

今年的《F1》,從控制手感角度來看,控制方面是有了進步;今年的車子比較準確地反映F1車子高扭力的本性,這意味著你不能僅用力踩油門就能馬上把車變快,得以不同力度控制油門,除非你要你的車在跑道上打轉。這麼控制也能讓你好好控制輪胎磨損程度,而因雨天失去的抓地力,比起過去的版本還要嚴重得多。

對於在PC使用XBOX 360控制器的玩家必須注意,由於控制器設計的關係,玩家需要更專心、更精準地控制跑車,以免在轉角處打轉;這游戲允許無限次的“重新觀看”,而你也可以把循跡控制調到最高,解決這問題,不過,挑戰性會比較低。XBOX ONE控制器的問題相對小,或許最好還是買套駕駛游戲控制器。

工程師嘰喳多了

《F1 2015》的工程師嘰喳多了,給玩家在練習時段滿多有用的訊息,直到排位賽、正賽也是如此。

在車裡,他會提供策略,及提醒你跑道中哪個部分必須小心,而且他還會注意你的輪胎是否需要更換。不僅是工程師讓你感覺更真實,電腦車手還很聰明地防備或越過你,以及做出魯莽的舉動,迫你閃避;這增添比賽過程趣味性,然而他們還是會做出一些很蠢的錯誤。整體而言,感覺和人類進行競賽差別不大,比起過去版本還要刺激。

《F1 2015》新增“專業賽季”模式,強制要你在真實環境,跑真實的路程。在第一視角鏡頭、沒視控調整下,對壘難度最高的電腦車手。不算是我那杯茶,但這模式在主菜單中有一席之位,大概可以知道《F1 2015》的游戲模式是很少了。

程序錯誤一籮筐

沒有了“職業模式”,你不能像過去那樣創造一名車手,這游戲也沒有任何形式的合作模式,你不能把熒幕分成兩半,與朋友在同一架機玩,也不能參與合作賽季模式。在多人游戲菜單中,可以讓玩家與朋友在單獨比賽中一起玩。但是,可以透過網絡加入的游戲,貌似有點少。

此外,這游戲沒有安全車,也沒有2015年賽季新加入的虛擬安全車(VSC),結果車子撞在一堆,比賽也繼續進行,顯然對事故處理方面很不自然,而且程序錯誤跳出桌面的現象環生;跑車傷害做得很不規律,例如說,你不小心撞到前面的車,要不就完好無損,要不就車頭碎掉。

至於畫面上的改進,《F1 2015》比起過去的版本還要美得多了,但也不完全沒有問題,例如車輪可以突然不見——程序錯誤。高端電腦試玩貌似問題不大,稍微低端的電腦,可以在一開賽就當機;都說了比賽過程很刺激,但在海濱灣跑到第30圈,它竟然“程序錯誤”,電腦當機……

綜合來說,是有很大的進步,但對其瑕疵,有點不敢恭維。

基本需求

■處理器:Intel Core i5-2500S 2.7GHz

■顯示卡:Nvdia GeForce GTX 660

■記憶體:6GB

■硬盤容量:20GB

■作業系統:Windows 7 64-bit或更新

■其他平台:XBOX ONE、PS4

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