走光 骄阳:电玩化的电影 | 中国报 China Press

走光 骄阳:电玩化的电影

《移动迷宫》(The Maze Runner)票房取得成功,于是这个改编自青少年畅销小说系列的电影,拍续集自是理所当然,看来3部曲已是必然,而第3部再分为上下集,已是这类电影系列的作业方式。



从《暮光之城》(Twilight)系列,到《饥饿游戏》(The Hunger Games)系列及《分歧者》(Divergent)系列,是3个青少年畅销小说改编为电影的少数成功例子,它们的共同点是主角都是女孩子,男性的角色变得次要,或许这就是它们会成为畅销小说或卖座电影的原因,吸引了女性观众支持与捧场,毕竟女性也需要Role Model,女英雄令她们有认同感,这是专家说的。

《移动迷宫》系列同样是青少年畅销小说与卖座电影,它跟以上3个电影系列不同的是,主角是男孩子,不过个人相信它会大受欢迎,跟男性的认同感及Role Model作用纵有关连,却不是主因,因为市面上的电影多的是男性的Role Model,例如那些超级英雄电影。

或许我们也没必要以主角是男或女来区分这些电影,他们能吸引青少年读者及观众,靠的就是闯关似的历险过程,愈惊险愈好,这是不是与电玩游戏类似?看来,青少年小说及电影都电玩化了,变得只有险死还生的动作场面,其他诸如感情更迭、心境的变化,已不是那么重要。



在这样的拍片思维下,《移动迷宫︰焦土试炼》(Maze Runner:The Scorch Trials)仿如一部真人演出的电玩游戏,首集是一个关卡,里头有重重机关;如今这部续集就是第2个关卡,在荒漠及塌楼废墟中面对试炼;如果有第3集,那就是反攻邪恶集团的最后一关了。

作为电影,《焦土试炼》在这种情况下真的是乏善可陈,成绩尚不如首集,虽说首集也不是很精彩,还算有点新意。


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