構思創作‧動腦動手 孩子砌拼機器人
報導:廖延濠
攝影:李志強
在網絡熏陶下長大的現代小孩,智能手機和平板電腦幾乎成了他們的童年玩具,當祖父輩的古早玩具已封塵在時光箱子裡,以電子機件與馬達驅動砌拼機器人,正好彌補了這道虛擬與實物之間的鴻溝。
在機器人學(Robotics)裡,孩子們面對著超過百個組件,必須動手拼接、安裝齒輪與驅動部件、進行電子編程和學習遙控機器人,直至組織團隊參與各類競賽,整個過程即動腦又動手。
近年《變形金剛》電影系列捲起的機器人熱潮,風靡了國內外不少孩童甚至是大小孩,機器人學結合類似樂高積木的自由創作,搭配電子設備驅動,透過微電腦遙控機器人參與球賽、執行指令任務甚至展開機器人搏鬥,孩子們剛接觸時頗感頭疼,之後卻因玩得開心而上癮。
從玩樂中學習
甲洞Suria Magna機器人科技教育中心,將韓國流行的機器人學引入大馬,讓孩童學員們組織團隊,共同構思、創作並驅動機器人,及參與各類機器人賽事,成為不少孩童週末“朝聖”的天堂。
院長塗兆鴻指出,我國的機器人教育使用的是韓國生產的Robo Tami和Robotic Dream產品,在韓國,機器人學已經編入小學課程內,大學生也會攻讀這項課程,在現代的電子化工業裡,機器人已是許多現代工廠及生產領域的重要部分。
他指出,相對於純砌拼的樂高積木,孩子們接觸機器人學,從中學習數學、工程學與科學,一切都是從玩樂中學習,透過創作去領悟。
“組裝機器人必須付出細心和耐心,只要拼錯其中一個零件,機器人就無法操作!”
正如兒童認知心理學家皮亞傑(Jean Piaget)所言,知識的本質就是必須動手操作,機器人學不是讀死書,孩子們不能只依賴說明書砌拼,而是懂得發揮團隊創作精神,設計和打造出心目中最完美的機器人。
比賽其次學習第一
機器人學重視的並不是比賽,而是學習,孩子們必須在團隊思考與發作中,學會人生道理,修身養性。
塗兆鴻說,對著林林總總的機器人組件,孩子必須有耐性和學習控制脾氣,同時不能為了比賽而逞強好勝,機器人學重視的是團隊精神與心得共享。
他指出,被父母寵壞的孩子,無法成功組拼機器人而大發脾氣,母親吩咐他繼續堅持來學習,結果性格逐漸改善,身心也隨著進步。
“機器人學要求孩子發揮創意,自由創作,參與的導師也只是從旁協助與指點,不讓孩童學員們過於依賴。”
機器人學每年都會舉辦全國性的比賽,孩童學員都費勁心思,創造出優秀的機器人參與賽事。