Alpha Go大勝棋王 再掀智能叛變恐懼
(首爾16日綜合電)AlphaGo以4比1大比數勝出,再度掀起人類近數十年來的長久恐懼:人工智能(AI)最終會否叛變,統治人類主宰地球?
雖然AlphaGo之父哈薩比斯斷言AI只是工具,但這說法已無法釋除疑慮。
現時的人工智能,包括AlphaGo,普遍利用神經網絡算法,模仿人腦的神經元網絡運作模式,以多個網絡節點吸收大量的樣本學習,不斷調整參數,最後給予正確結果。但其功能暫仍無法與人腦比擬,有學者認為這不是真正的智能。
因為現時的AI普遍只有單一功能,只能應付特別指定任務,是“弱人工智能”(soft AI),離懂得思考的“強人工智能”(hard AI)仍有一大段距離。而強人工智能亦不一定是仿人類的智能,不會有憤怒、嫉妒、困惑、貪婪、驕傲等特徵。
不過,由於圍棋的可能性及變化比宇宙原子的總和還要多,AlphaGo極為強大的計算能力,足以再次掀起人類對AI的恐懼。
霍金吁禁AI武器
一般AI恐懼者認為,近年AI的進步速度遠超人類智能,已為AI叛變奠下基礎,最終“強人工智能”將會出現。
而對人類有敵意的AI,出現機會比友善的AI更高,因為設計友善AI,需要將其目標設定成與人類的價值觀一致。
所以AI恐懼者相信,當強大的AI與人類共存一個環境中,必然會發生衝突,爆發智能叛變。英國著名物理學家霍金去年就曾與其他學者聯署,呼籲社會禁絕AI武器,避免AI屠殺人類的情景出現。
人類對機械人及AI既有憧憬,又見憂慮,從各種流行文化已可見一斑。由卡通《多啦A夢》的機械貓,到各大電影中以殺戮為任務的機械人,有關AI的題材近百年來未曾停過。
開發人工智能目的
讓世界變更好
中新網報導,AlphaGo這個人工智能程序,有點像巔峰時期的韓國棋手、“石佛”李昌鎬:下棋時心如止水,情緒波動極少,對複雜的局面展現出強大的控制力。
雖然AlphaGo也會犯錯誤,但是會隨著時間的推移學習和提高。這讓AlphaGo不僅僅“死算”,而是會智能地選擇需要計算的局面,會像人類一樣“思考”,極大地提高了效率,同時擁有了超強的學習能力。與以往的電腦相比,AlphaGo實現了史無前例的技術突破。
而這一切,僅僅是開始。AlphaGo背後的DeepMind公司宣稱,他們開發人工智能的目的,就是為了解決人類社會面臨的最棘手的問題,讓機器變聰明,讓世界變得更好。
DeepMind公司已經計劃推出多個項目,試圖通過藉助與AlphaGo類似的計算機算法,幫助科學家們在醫療和其他領域解決一些最為緊迫的社會問題。DeepMind Health就是一例——它可以幫助醫生識別最具風險的腎病患者。