王振文:神奇寶貝NO | 中國報 China Press

王振文:神奇寶貝NO

我忽然希望自己是《少林足球》裡頭的趙薇,周星馳對我大聲喊道:地球很危險,快回去火星吧!



說時遲,那時快,小叮噹忽然駕駛著時光機從天而降,把我載走,離開這個我越來越搞不懂的地球?

相信很多70后和80后都跟我一樣,小時候翻閱的第一本漫畫就是已故籐子不二雄的《小叮噹》。而且是1969年誕生的小叮噹,不是1997年易名后的哆啦A夢。

“告別小叮噹”同一年,日本東京電視台開始播出由電子遊戲改編而成的全新動畫——神奇寶貝(Pokemon)。



當年剛升上高中的我,不曾翻過它的漫畫,也沒看過它的動畫,更甭說細數它的寶貝有哪些。

所以,我不懂。

我更加不懂的是,為何一款手機遊戲《Pokemon Go》會在全球掀起熱潮?

這也算探索?

世界上最遙遠的距離,莫過于我在你眼前,你卻忙著低頭抓寶貝!

當人們努力地使用各種信息通訊科技與外面的世界保持聯繫,有人卻一直要我們不斷地把頭低下,誘使人們與現實生活斷絕聯繫。

說完全斷絕,也不至于。因為這款手遊採用的是“增強現實”技術,並融合了谷歌地圖的衛星定位科技,玩家得依據地圖四處跑,把出現在手機螢幕上的神奇寶貝給收服。

怎么收服?不就用手指在屏幕上滑一滑、丟出紅白色的寶貝球把眼前的野生神奇寶貝給抓起來囉。

有人說,相比每天宅在家打線上遊戲,這款手遊至少能鼓勵玩家們走出家門、探索世界。

我又不懂了。雖然腳踩在現實世界,前方有著美麗的風景,玩家卻一邊奔跑一邊盯著手機尋找出沒在附近的神奇寶貝。成功捕獲后,再匆匆地趕去跟下一個獵物戰鬥、再收服?這就叫做探索世界?

被引導消費?

雖然許多人平日已有在使用谷歌地圖,但至少目的地是由自己決定的;反觀這款手遊,玩家只能乖乖地“被牽著鼻子走”。

有電腦達人對遊戲內部編碼進行分析后,揭發了背后藏有所謂的“位置服務企業”:當玩家以“捕捉神奇寶貝”之名途經某個地區時,商家即可透過廣告和各種優惠促銷活動,吸引顧客上門。

當然,也不排除日后會直接把玩家引導到商家門市去的可能性。

就跟面子書一樣:我們以為自己透過這平台聽見了不一樣的聲音,殊不知,卻被面子書的演算法引導走入了回音室。聽來聽去,只聽見自己的聲音。

而當玩家們跟隨著虛擬地圖趴趴走,尋找附近出沒的神奇寶貝,卻有可能“送羊入虎口”,無形中被引導消費。

幸好有證券公司預測這股遊戲熱潮只會持續4個月左右,趁神奇寶貝還未攻佔這片土地前,先讓我暫且逃離這個瘋狂的世界吧!Doraemon,Go!


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