王振文:神奇宝贝NO | 中国报 China Press

王振文:神奇宝贝NO

我忽然希望自己是《少林足球》里头的赵薇,周星驰对我大声喊道:地球很危险,快回去火星吧!



说时迟,那时快,小叮当忽然驾驶著时光机从天而降,把我载走,离开这个我越来越搞不懂的地球?

相信很多70后和80后都跟我一样,小时候翻阅的第一本漫画就是已故籐子不二雄的《小叮当》。而且是1969年诞生的小叮当,不是1997年易名后的哆啦A梦。

“告别小叮当”同一年,日本东京电视台开始播出由电子游戏改编而成的全新动画——神奇宝贝(Pokemon)。



当年刚升上高中的我,不曾翻过它的漫画,也没看过它的动画,更甭说细数它的宝贝有哪些。

所以,我不懂。

我更加不懂的是,为何一款手机游戏《Pokemon Go》会在全球掀起热潮?

这也算探索?

世界上最遥远的距离,莫过于我在你眼前,你却忙着低头抓宝贝!

当人们努力地使用各种信息通讯科技与外面的世界保持联系,有人却一直要我们不断地把头低下,诱使人们与现实生活断绝联系。

说完全断绝,也不至于。因为这款手游采用的是“增强现实”技术,并融合了谷歌地图的卫星定位科技,玩家得依据地图四处跑,把出现在手机萤幕上的神奇宝贝给收服。

怎么收服?不就用手指在屏幕上滑一滑、丢出红白色的宝贝球把眼前的野生神奇宝贝给抓起来囉。

有人说,相比每天宅在家打线上游戏,这款手游至少能鼓励玩家们走出家门、探索世界。

我又不懂了。虽然脚踩在现实世界,前方有着美丽的风景,玩家却一边奔跑一边盯着手机寻找出没在附近的神奇宝贝。成功捕获后,再匆匆地赶去跟下一个猎物战斗、再收服?这就叫做探索世界?

被引导消费?

虽然许多人平日已有在使用谷歌地图,但至少目的地是由自己决定的;反观这款手游,玩家只能乖乖地“被牵着鼻子走”。

有电脑达人对游戏内部编码进行分析后,揭发了背后藏有所谓的“位置服务企业”:当玩家以“捕捉神奇宝贝”之名途经某个地区时,商家即可透过广告和各种优惠促销活动,吸引顾客上门。

当然,也不排除日后会直接把玩家引导到商家门市去的可能性。

就跟面子书一样:我们以为自己透过这平台听见了不一样的声音,殊不知,却被面子书的演算法引导走入了回音室。听来听去,只听见自己的声音。

而当玩家们跟随着虚拟地图趴趴走,寻找附近出没的神奇宝贝,却有可能“送羊入虎口”,无形中被引导消费。

幸好有证券公司预测这股游戏热潮只会持续4个月左右,趁神奇宝贝还未攻占这片土地前,先让我暂且逃离这个疯狂的世界吧!Doraemon,Go!


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