神奇宝贝Go热潮抢滩 社交平台用户使用量减少
(东京21日讯)任天堂新手机游戏《神奇宝贝Go》(Pokemon Go)掀起热潮,使玩家花在这个游戏的时间越来越多,并且开始分薄面子书、YouTube、推特及Instagram的用户。
花旗在报告引述Sensor Tower数据指出,美国iOS用户每天花33分钟玩神奇宝贝Go,已多过用户花在面子书、Snapchat、推特和Instagram的时间。
《神奇宝贝Go》上市短短一周创下多项惊人记录,包括首周突破千万下载量、超过通讯软体推特每日活跃用户数、用户每天平均使用时间比社群平台都还高。
苹果料分红122亿
Appleinsider指出,目前神奇宝贝Go在美国已经有超过2100万用户。该游戏目前已在全球35个国家上市。
报告估计,Youtube和推特影响最大,估计Google Play在未来12个月,源自神奇宝贝Go的收入为约7700万美元(约3.1亿令吉)。这款游戏不仅间接贡献投资者任天堂(Nintendo),连苹果公司(Apple)也可得利。
尼达姆公司(Needham & Co)分析师马丁说:“我们相信,苹果可获得神奇宝贝Go在iOS装置营收的30%,这意味苹果获利将增加。”
他说,神奇宝贝Go等游戏软体商向苹果付费,才能在iOS AppStore上架,苹果也会抽成,料额外带进30亿美元(121.6亿令吉)收入。马丁研判,短期内神奇宝贝Go为苹果带进的现金流,搞不好还会比任天堂多。
玩家超越Candy Crush 10倍
在2013年到2014年手机热门游戏Candy Crush高峰期间,单年带进超过100亿美元(约405.3亿令吉)营收。目前神奇宝贝Go玩家人数,已超过Candy Crush的10倍。
Market Watch指出,Candy Crush在上架后首2年内,就为苹果额外带进20亿美元(约81.1亿令吉)营收。马丁说,神奇宝贝Go的付费玩家占所有玩家的比重,是Candy Crush的10倍。
从神奇宝贝Go在美国上市至今,苹果市值已增加5%,相当于250亿美元(约1013.3亿令吉)左右,任天堂的股价则翻了一倍。
神奇宝贝Go是由任天堂持股33%的Pokemon Company,及由谷歌母公司Alphabet分拆出来的Niantic公司共同研发。