神奇寶貝Go熱潮搶灘 社交平台用戶使用量減少
(東京21日訊)任天堂新手機遊戲《神奇寶貝Go》(Pokemon Go)掀起熱潮,使玩家花在這個遊戲的時間越來越多,並且開始分薄面子書、YouTube、推特及Instagram的用戶。
花旗在報告引述Sensor Tower數據指出,美國iOS用戶每天花33分鐘玩神奇寶貝Go,已多過用戶花在面子書、Snapchat、推特和Instagram的時間。
《神奇寶貝Go》上市短短一週創下多項驚人記錄,包括首週突破千萬下載量、超過通訊軟體推特每日活躍用戶數、用戶每天平均使用時間比社群平台都還高。
蘋果料分紅122億
Appleinsider指出,目前神奇寶貝Go在美國已經有超過2100萬用戶。該遊戲目前已在全球35個國家上市。
報告估計,Youtube和推特影響最大,估計Google Play在未來12個月,源自神奇寶貝Go的收入為約7700萬美元(約3.1億令吉)。這款遊戲不僅間接貢獻投資者任天堂(Nintendo),連蘋果公司(Apple)也可得利。
尼達姆公司(Needham & Co)分析師馬丁說:“我們相信,蘋果可獲得神奇寶貝Go在iOS裝置營收的30%,這意味蘋果獲利將增加。”
他說,神奇寶貝Go等遊戲軟體商向蘋果付費,才能在iOS AppStore上架,蘋果也會抽成,料額外帶進30億美元(121.6億令吉)收入。馬丁研判,短期內神奇寶貝Go為蘋果帶進的現金流,搞不好還會比任天堂多。
玩家超越Candy Crush 10倍
在2013年到2014年手機熱門遊戲Candy Crush高峰期間,單年帶進超過100億美元(約405.3億令吉)營收。目前神奇寶貝Go玩家人數,已超過Candy Crush的10倍。
Market Watch指出,Candy Crush在上架後首2年內,就為蘋果額外帶進20億美元(約81.1億令吉)營收。馬丁說,神奇寶貝Go的付費玩家占所有玩家的比重,是Candy Crush的10倍。
從神奇寶貝Go在美國上市至今,蘋果市值已增加5%,相當於250億美元(約1013.3億令吉)左右,任天堂的股價則翻了一倍。
神奇寶貝Go是由任天堂持股33%的Pokemon Company,及由谷歌母公司Alphabet分拆出來的Niantic公司共同研發。