擁抱神奇寶貝(上篇).寶貝全球火 正負效果多 大馬人體驗神奇
報導:林彩欣/曾欣艷
瘋靡全球的《神奇寶貝 Go》(Pokemon Go)手機遊戲,週六(6日)正式在大馬登陸!
這款遊戲令大批手機用戶為之瘋狂必有其道理,《中國報》從遊戲的意義、利弊、玩法、爭議、禁忌、法律、健康、心理、商機等各個角度進行剖析和梳理,讓您即使不加入遊戲,也可以當個《神奇寶貝 Go》達人!
遊戲在各國推出時,製造許多與安全有關的負面問題,玩家需遊走各處尋找獵物,在外國屢生意外事故,樂極生悲。當它進入大馬,自然也會給大馬帶來衝擊,種種現象,值得正視。
不過,除了“玩物喪志”的隱憂,《神奇寶貝 Go》也有其正面效果,例如,它被指能讓玩家建立與他人的社交互動,對自閉症人士有治療作用。
許多人會走出戶外拿起手機追蹤和捕捉神奇寶貝,連一些平時足不出戶的“宅男”和“宅女”也走出房門,他們的外出讓一眾素未謀面的陌生人相遇更加容易,彼此間輕易地打開話閘子。
犯險捉寶貝引爭議
此外,一些商家看準《神奇寶貝 Go》所帶來的商機,特意在本身的店內置放小精靈,讓玩家在捕捉神奇寶貝的同時也在店內消費。
《神奇寶貝GO》最大的爭議是,統稱“神奇寶貝訓練家”(Pokemon Trainer)的玩家,為了捕捉在虛擬世界中的神奇寶貝,不惜以身犯險擅自闖入私人禁地。
國外也出現玩家因沉迷遊戲而失足摔倒受傷,甚至造成交通事故的情況。
專家規勸玩家,應該時刻提高警惕,不應為了玩手機遊戲而忽略周遭環境和人身安全,同時,也必須提高保護個人訊息的覺醒意識。
耗電不耗Data
《神奇寶貝 Go》需長開App等遇上小精靈,令手機更耗電;但玩一整天都只是耗6MB左右的流動數據(Data),不算很多。
手機周邊產品製造商指出,遊戲的AR功能因需長期使用手機鏡頭,屬最耗電項目,可在遊戲右上角關上,並建議將手機調至省電模式、減少螢幕光亮度及靜音,以延長電池續航時間。
不少玩家隨身帶備“行動電源”為手機充電。業者稱一邊玩一邊充電,應選擇2.4A輸出的外置充電器,經換算後輸出電流可達1.5至1.7A,“比一般1A輸出充電快20至30%”,部份具Smart IC功能,可避免溫度過高損耗電池壽命。
此外,遊戲中採用的定位技術為AGPS(Assisted Global Positioning System),早已在Google導航等廣泛應用,原理是利用多個手機訊號發射站作定位,而非使用GPS衛星,所以高樓大廈影響不大。如在荒山野嶺或地鐵地底只有單一發射站的地方,因無法定位將不能進行遊戲。
遊戲主要取用Google Map的資料,對流動數據需求不大,玩一整天都只是耗6MB左右,不算多。
商場樂見商機
《神奇寶貝 Go》未來可能和商家合作,為某些特定商店或商場“打廣告“,在該處置放特別版精靈;本地商場也樂見其成!
只要在商店或商場置放精靈,就可以隨時吸引數百、甚至過千位玩家到來。
吉隆坡中央藝術坊(Central Market)商場經理指出,若有機會與《神奇寶貝 Go》開發商合作,將商場作為遊戲地點,他們會慎重考慮。
她說,若把精靈所在位置設定在商場,此舉一定能吸引客人到來。
她也說,若精靈出現在中央藝術坊各個不同角落,也能讓他們(玩家)發覺商場內不同的文化及藝術產品,且了解這極具歷史的建築物。”
免費召車捉精靈
另外,明訊(Maxis)更與召車服務Grabcar合作,玩家可通過GrabCar應用程序,免費電召私家車乘搭到最靠近的捕捉點(Pokestop)。在捕捉點,玩家可索取口袋妖怪Pokeballs撲捉寵物小精靈。
目前公司已推出四輛汽車,承載乘客到巴生谷一帶撲捉寵物小精靈。這些車輛都以噴火龍(Charizard)為設計,都裝上噴火龍的翅膀和尾巴,十分吸睛。
馬來西亞Grab經理Jaygan Fu就說,會推出“PokeMobile”服務是為了避免遊戲推出時,在道路上引起“混亂”。
“我們知道馬來西亞有很多精靈寶可夢的粉絲,我們也想加入行列。我們希望能減少道路上的混亂”。
MAXIS的預付、消費事務主管納文馬廉說:“通過此前推出的Hotlink FAST預付配套,以及Pokemobiles車,有望緩解用戶逐漸減少使用語音和短信服務所造成的收入下降的情況。”
教育部:禁攜手機上學
教育部副部長張盛聞指出,該部向來嚴禁學生攜帶手機上學,因此他並不擔憂這項遊戲會對學生帶來任何影響。
他說,風靡全球的手機應用程式遊戲,在大馬掀起熱潮是難以避免的事,玩或不玩屬個人自由,也沒有人曉得該遊戲的最終影響力。
他也說,教育部至今為止都沒有接到任何要禁止《神奇寶貝 Go》這項遊戲的建議,而且學校本來就不能使用手機玩遊戲。
多媒體委會擬出安全指南
大馬通訊及多媒體委員會發言人受訪時指出,隨著國外一些國家針對此遊戲推出安全指南,該委員會也正考慮推出類似安全指南,讓玩家在玩這手機遊戲時更注意私人隱私安全問題。
該名發言人指出,若忽略安全問題,則該遊戲將為公眾帶來傷害。“下載遊戲時也需檢查遊戲權限設定。”
該名發言人也說,這項遊戲或引起安全和賭博問題,玩家和相關單位必須多加註意。
律師:當心誤闖私人重地
捉精靈時若擅闖私人地方,損壞他人財產,將惹上官非!
陳博雄律師指出,若屋主因玩家疏忽而蒙受損失,則他可向玩家提出民事訴訟,追究損失。
他說,但若玩家是在無意中擅闖私人地方,並不構成非法入侵罪(criminal trespass)。
他說,若屋主無法証明損失,卻將案件帶上民事法庭,玩家最終或只被判小數額的象徵式賠償。
刑事責任方面,“根據大馬法律,擅闖私人地方,本身並不是個罪行;懷有犯罪目的私闖,才構成刑事罪行。”
他也強調,在法律上,一些官方重地,包括王宮、國防部及警局等,嚴禁闖入,違者一定會受到對付。
醫生:長期玩有損健康
《神奇寶貝 Go》熱潮雖未席捲大馬,但骨科醫生葉亞更說,若長時間玩此類遊戲,可能會導致肌肉及關節勞損,甚至引發嚴重的肩膀酸痛。
“玩家會不自覺一直步行到處尋找哪裡可捉到神奇寶貝 ,如果穿的鞋不太適合,可能會導致膝蓋或腳部要勞損的情況出現,這些都是玩《神奇寶貝 Go》可能會有的併發症。”
葉亞更也說,為防止膝蓋或腳部勞損的情況出現,玩家應該穿上一雙適合自己和舒服的鞋子,玩大概10至15分鐘就停下來休息以下活動手指和筋骨,如果要連續玩的話,時間也不宜超過20分鐘,一來不會傷害到眼睛,二來也讓雙腳休息。
另一方面,私人執業眼科專科醫生拉努拉惹舉例指,無論是大人或小孩,長期凝視手機屏幕,將導致眼球逐漸被拉長而增加患上近視的機會,當近視開始產生便不能停止,大人小孩到最後很有可能會提早老花,甚至造成視膜網脫落、青光眼或白內障。
拉努拉惹指出,國外一些玩家為了把握機會捕捉到更多神奇寶貝,不惜在太陽底下暴晒,甚至在晚上一邊走路一邊當低頭族凝視屏幕,這樣將對眼睛造成很大的傷害。
AR時代爆發
“擴增實境”(Augmented Reality,簡稱AR)推出多時,但《神奇寶貝 Go》的受歡迎,令AR更廣為人知。
AR可讓電腦或手機屏幕,呈現出真實空間和虛擬物件疊合的畫面,目標是在螢幕上把虛擬世界套在現實世界,進行互動。
4年已前開發類似《神奇寶貝 Go》遊戲《iButterfly》應用程式的香港AR公司創奇思(Cherrypicks),其行政總裁趙子翹表示,《神奇寶貝 Go》成功的原因,除本身《神奇寶貝》的品牌深厚,擁有大批玩家外,其推出結合AR、真實世界及定位的遊戲,亦是非常創新的玩法,引起眾多品牌有意與遊戲合作推廣,最終成功帶起AR熱潮。
事實上,AR技術比智能手機更早出現,香港遊戲製作公司Luduson Entertainment的執行製作人黃嘉亮直言,《神奇寶貝 Go》當中的技術含量並不高,成功的重點是在於Pokemon本身,他續指,單以AR功能不足以令一款App爆紅。
遊戲技術非常低
另一從事AR技術的瑞豐科技(Realmax)行政總裁談飛更指,該遊戲的AR技術“非常之低,有好大的改善空間”,但他估計,《神奇寶貝 Go》的成功,將會吸引更多已有著名版權的遊戲公司有意開發AR遊戲。
除遊戲外,AR技術已逐步滲透在各行各業,談飛表示,AR已開始往實用化方向發展,“不單止吸引眼球,更開始發展至如何解決生活問題”。他舉例指,如教小朋友消化系統,不僅只靠教科書上的圖畫,只要透過AR技術,即可在手機或平板電腦上展示出3D的AR影像,“小朋友很容易理解”,更預計該技術最終可再一次改變人與世界的互動方式。
新聞背景
真實虛擬交錯訓練精靈
於2016年7月起在iOS和Android平台上發佈的手機遊戲。它允許玩家以現實世界為平台,通過手機的“擴增實境”(AR)技術,虛擬和真實交錯,讓玩家捕捉、戰鬥、訓練和交易一共151隻虛擬神奇寶貝。
遊戲免費,但可付費購買遊戲中的虛擬貨幣“PokeCoins”來購買升級遊戲中玩家自己的道具。