植建成:別叫“神奇寶貝 Go”太沉重
我不是電玩迷,但是“神奇寶貝Go”登陸大馬的第一天,我還是下載了。
選好裝備之後,開始走入田野捉精靈。即使當時我還在賴床,但房間中已有3隻精靈等待被擒了(這應是遊戲廠商的心機,先給你些甜頭)。拋精靈球是有點難度的,但後來掌握到訣巧,開始可以一拋即中,但碰到特殊精靈,還是可能拋上十球也捉不到的。
室內的精靈總會捉完,那就要去到戶外了,而且精靈球和“蛋”都要去補給站添加才行(除非你花真金白銀去購買)。我玩得不很積極,三天只捉了30隻精靈,級數低到一提就會被真正的玩家訕笑。
很多人非議這款遊戲,會讓人在戶外,奮不顧自身安全的捉精靈,而導致意外發生。但問題是,一個人在戶外,就算不玩神奇寶貝,太過專註上面子書、玩其他遊戲,一樣也可能會掉入水溝啊!
當人們一整天坐在室內上網時,專家就要我們走出戶外,如今正好有一款遊戲,鼓勵宅男奼女們走出戶外,也算是小小的進步。
“神奇寶貝Go”給了苦悶的現代人,一個都市冒險的機會,也提供了玩家們更多的談資,你捕獲什麼精靈啊?在哪有補給站啊?蛋要如何孵化啊?一名育有自閉症孩子的媽媽,就大讚這款遊戲,幫他的孩子走入人群,交到朋友。
現代人不需對一款虛擬的遊戲,有太多沉重的批判、或是道德的包袱。畢竟如今在虛擬的遊戲世界,它飛躍式地變化,已超出了許多成人(應該是說老一輩的成人)的想像。如今網遊,可舉辦了國際大賽,甚至可以包下一個堪比NBA決賽的體育館,浩浩蕩蕩連辦一周的賽事。
虛擬精靈陪伴成長
如今最成功的網遊比賽,非Dota 2莫屬了,今年來到了第六屆(今天開幕!),在前年就被體育電視台ESPN直播賽事經過,那些看慣了真人競賽的運動迷,可能會很驚訝,為何如今電玩比賽,竟可上登上體育台的現場直播?
也許提到錢,一些世故的成人,會更容易接受這個虛擬世界的產業。Dota 2的總獎金,從6年前的160萬美元,躍升到如今的2000萬美元,單單是冠軍就可以帶走800萬美金,是羽球全英賽冠軍獎金的兩百多倍。這樣的獎金數額,已直追網球和高爾夫球職業賽。而這個電玩世界,已養活一群職業玩家和教練。
想像一下,如果有商家和神奇寶貝公司合作,在一個度假區舉辨兩天一夜捉精靈,會吸引多少玩家報名參加?會有多少媒體會來報導?會不會有贊助商感興趣,砸大錢支援這個活動呢?
在虛無年代的一款遊戲,它就只是一個Game,幫你解壓,讓你休閑。就像上一代,大家都很愛集郵票一樣,集郵會玩物喪志嗎?集郵會耗去你太多時間嗎?大概都不會吧,“神奇寶貝Go”收集的虛擬的精靈,意義上和集郵差不多,它陪你成長,助你和人找到話題,但熱潮總會退去,僅此而己。