戴美清:自己的心,自己Gotcha! | 中國報 China Press

戴美清:自己的心,自己Gotcha!

不論有多少人對“神奇寶貝Go”不以為然,這個遊戲風靡全球是事實,一個天馬行空的構想,被實現並成功牽動與滲透世界各國的人心,還帶來無限商機。



“神奇寶貝Go”故事的背后,是“一鳴驚人的成功,需要20年”的際遇;歷經多層次的努力,如今這款遊戲採用AR技術,把現實世界與虛擬世界連結,讓玩家通過實景的地理位置捕抓精靈,真中帶假,假中亦有真。技術的進階已讓人掌握在手中,至于要從哪個角度出發,思考它啟發了什么,破壞了什么,見仁見智。

人生道路猶如捕捉精靈的過程,不踏出去,無法知道沿途會遇見什么寶貝。人生旅途遇到什么人、事、物,總有著未知的神秘,有時是見到奇珍異獸的驚喜,有時也會如同錯過剎時顯現的精靈,失落之際又期待下一次相遇。

而人生不是每件事都可以輕易“Gotcha”(捉住了),有時明明以為成功了,機會卻不盡如人意地溜走了。



捕捉精靈需要儲備精靈球及道具,才能一路有充足的工具收服精靈。谷歌地圖顯示的補給站,猶如人生的加油站,出了力,也要懂得充電,才有源源不絕的能量,來應付接下來的挑戰。

考驗個人克制能力

要完成任務,需要道具的助力,有的道具不但可自供,還可共享,方便別人也在成就自己,例如使用誘餌道具(Lure Module)撒花吸引精靈,利人又利己,腦筋轉得快的商家,更把遊戲道具轉化為拉客工具。

“神奇寶貝Go”遊戲最玩味之處,就是考驗人的克制能力,一旦成為玩家,如何用理智抑制捕抓精靈的無限慾望,才是真正的挑戰。有的人陷溺沉淪,也有人戰勝自己,與寶貝遊戲說再見。

電腦以及互聯網技術的開發,塑造了虛擬世界,但人在真實與虛擬之間遊走,不該企圖去改變或否決些什么,因為世界本來就是虛虛實實,否則你以為捕獲了寶貝,其實是自己的心被俘虜了。我們該學習的,是在真實世界的虛擬環境中,找回自己。


*本網站有權刪除或封鎖任何具有性別歧視、人身攻擊、庸俗、詆毀或種族主義性質的留言和用戶;必須審核的留言,或將不會即時出現。
91