游枝:你捕精灵,知道谁在捕你吗?
游戏小精灵只不过是日本的一种电子玩意,却令全世界不分男女老幼,更冲破宗教、政治及语言的藩篱,是文明历史上头一次全人类一共沉醉的一件异常事。
这项游戏,是日本创意,却由美国发向全世界,背后已有精细的布局。
由美国开始扩张全球,免了被指为日本文化的扩张,不过,那份日本文化味丝毫不减,加上美国发讯,就如谷歌、面子书、推特一样,发自美国的新潮文明,连嫌美、反美、仇美的国家都无力抗拒。
小精灵也沿着这个模式,不从日本发,改由美国发,收到了全世界一致的反应,说不好的,反对的及主张封锁的声音变得微小,甚至无力抵挡。
伊朗、沙地阿拉伯等伊斯兰信仰地区,早早提出反对,指是偶像崇拜,不符教义规范,不过,官方并未依从宗教的主张,官方没说禁止玩小精灵。
无可设防的征服力
过去,宗教的主张,政府都会跟随,因为一祭出信仰的大义名分,政治、外交、文化全都变得微弱。这一回日本小精灵,却能越过这道牢固篱墙,以游戏的小技,却比千军万马及舰船核武更具征服效力,事前,有谁相信这事情的可能性吗?
更微妙的,是没有那个专家哪一门学问,可以解释为什么简简单单的游戏,可以叫全世界的人自愿去沉醉。
游戏是依全球测位系统为规则,连没有发配的地区,人们也能透过国际网络回避了禁制,一样可以成为捕捉小精灵的一个迷众。
奇怪的,是怎么还没有声音说这是一项情报谋略,从行动中其实可以发展为一种难以设防的情报搜集行动。
世人沉醉捕捉小精灵,究竟,你是捕捉者又或者你已经成为被捕捉的对象。