走光 骄阳:让好莱坞看到 | 中国报 China Press

走光 骄阳:让好莱坞看到

★《勇士之门》
★《勇士之门》

原本应该在更早之前公映的《勇士之门》(The Warrior’s Gate),可以押后到年终学校假期才推出,可说是它走好运,因为这时候多了一大批学生观众,票房只会更好。



说实在的,《勇士之门》当然也不是什么好货色,贩卖的是古老中国的异国情调,资深观众绝对嗤之以鼻,但从另一个角度来看,作为中国电影公司及艺人进军好莱坞的一小步,也算无可厚非。

近年来看好莱坞电影的观众或会发现,不少好莱坞制作,在片头打出出品公司的时候,都会看到中国大企业的名字,例如阿里巴巴(汤告鲁斯的《不可能的任务4》Mission:Impossible 4),及华谊电影公司(《勇士之门》)等等。

《勇士之门》虽打正好莱坞出品,但华裔艺人的出镜率非常高,俨然是主角的戏分,赵又廷、倪妮及吴镇宇比男主角尤赖亚谢尔顿(Uriah Shelton)更为抢镜,总之,好莱坞电影公司的选角负责人是看到他们了,日后如果需要华裔艺人在好莱坞制作中出现,脑海中自动浮上来的就是他们的脸孔,所以,好莱坞,我们(赵又廷、倪妮、吴镇宇)来啦!



《勇士之门》改编自热门电玩,拍成电影也是从主角尤赖亚谢尔顿正在玩电玩开始,到疑似电玩人物出现之后,整部电影的拍摄手法也仿如电玩游戏!这种拍摄手法在好莱坞不算陌生,例如近年来颇受欢迎的青少年电影系列《移动迷宫》(The Maze Runner),虽是改编自小说而非电玩,但一众主角闯过一关又一关的情节发展,跟电玩没什么不同。

想来类似的推展剧情方式,正是玩电玩年轻一代人的思考模式,他们不但不会排斥,而且认为理所当然。所以纵然《勇士之门》没什么传世价值可言,因对正时下的观影风气,上座率应该不错。


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