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◤智创脉动◢电子鸡迈入25周年 怀旧小玩具持续发烧

▲Tamagotchi Smart
▲Tamagotchi Smart

你还记得、怪兽对打机吗?20余年过去,在小小荧幕里饲养着宠物,为何人们仍对这份怀旧感爱不释手,让这块市场依旧繁荣?

”风潮曾经风靡一时,过去许多70、80后的人都曾经历过那段照顾电子小鸡,不时替它清洁,一不小心还会养死翘翘的时光。

最近,开发商宣布推出了最新款式的,除了重温儿时乐趣之外,还搭载了最新功能。

)系列游戏机迈入25岁了,日本玩具供应商万代(Bandai)公司于近日发布了一款“ Smart”的手表,售价6380日圆,拥有两种配色,搭配蛋形的触控荧幕表盘,还支援佩戴者将已有的电子宠物导入其中饲养。

这产品将于11月正式发售,在此之前,官方推出了抽签购买的方式,让部分中签的买家能够尝鲜。

时至今日,电子宠物早已不限于在宠物游戏机上饲养了,从电脑的各种桌面宠物、手机上的宠物养成App,再到任天堂3DS上的《任天狗狗+猫猫》,它们遍布在各种装置里。

是什么原因让电子宠物游戏机这类不算便宜,硬体配置也谈不上高阶的游戏装置,能在市场中占有一席之地呢?接下来,要先从电子宠物游戏机的历史谈起……

第一代带动宠物游戏机

第一部电子宠物游戏机的诞生,要归功于万代公司,以前不少人会把这种电子宠物游戏机称作“”,这或许和“”的日文读法有关。

其实,“”() 的真正含义,是由日文的“蛋”(Tamago)和“手表”(Watch)共同组合而成。

第一代诞生于1996年11月,售价为2079日圆。外形仅有手掌三分之一的大小,搭载LCD黑白像素荧幕,有3个基本按键(选择、执行、取消),以两节LR44电池供电。

这款初代机种,奠定了日后电子宠物游戏机的外表及核心玩法,PlayMates、孩之宝(Hasbro)等玩具公司,在不久后都推出类似的宠物游戏机。

荧幕上闪烁的宠物,其实是一种外星生物,由于原来的星球已无法居住,而乘坐着UFO来到地球。

坠落在地球的星人,后来被一位生物学家发现,把它们安置在一个蛋形装置里,透过操控荧幕来照顾。

第一代星人只有25岁寿命(不包含由于玩家疏忽而导致病死、饿死的例子),等于25天的现实时间,死后游戏画面甚至会出现一个漂浮在坟墓旁的幽灵。

在第一代大获成功后,万代又陆续推出了许多代的电子宠物,从黑白到彩色、从非触控荧幕到触控荧幕、从红外线到蓝牙连接,它们生生不息,反覆出现在人们的生活里。

 

 

山寨版充斥市场
电子宠物再进化

除了正统的,万代也设计了其他类型的电子宠物游戏机。在万代的美国官网上,可以看到这些宠物游戏机被划分成几大类。

例如,在被取名为“泛用蛋形决战兵器”的EVA连动款宠物游戏机,玩家不再培育可爱的星人,而是各种奇形怪状的“使徒”。

同时热门的“怪兽对打机”也是万代的杰作之一,它被定位为“男孩所玩的”,可分为“育成机”、“冒险机”、“图鉴机”和“声光机”。

在这些游戏机中,还包括了热门的神奇宝贝(Pokemon),玩家可透过摇晃机身等方式进行战斗、训练。

大马的电子宠物游戏机热潮大约发生在90年代,当时有不少的文具店,贩卖着价格不一的山寨宠物游戏机。

当时盗版的宠物游戏机,依照价格的不同,功能和外形也有差异,拥有彩色背景、红外线连线功能,到后来的高阶机种更拥有电阻触控荧幕。在宠物游戏机风靡期间,日本甚至曾发生学生为了拥有一款而去援交的事件。

技术跃进
内容玩法多变

在玩法方面,大多数的电子宠物游戏机都是围绕在“养成”和“社交”这两个功能,随着技术的进步,玩家培养出越来越挑剔的目光,电子宠物游戏机能提供的玩法也变得越来越多。

举个例字,就以万代的“Meets”来说,是较适合新手的款式,也是玩法相对丰富的彩色荧幕经典作品。

每一代主打玩法都不同,除了有喂养、恋爱、种植、装扮等基础操作,“Meets”还继承了上一代MIX的玩法,主打“遗传”特性。

开始孵化角色就像盲选,外形美丑不一,但子代可从父代继承一些特征,最终透过培育,玩家都可获得自己理想的角色形象。

此外,“Meets”还开启了宠物游戏机的蓝牙连接之路,玩家可直接透过蓝牙与手机、平板进行连接,从装置处获取资源如食物、装扮等。

Ver.Complete
带领数码兽冒险

在2020年9月推出的新款怪兽对打机“Ver.Complete”,是目前收录内容最丰富的日版电波暴龙机款。这一系列的暴龙机透过电波探测功能,触发电波事件,引发数码兽的战斗和加入。

“Ver.Complete”收录了从1999年到2020年的动画内容,玩家最终能收编11只数码兽进队伍里,并且数码兽都拥有复杂的进化支线。玩家可带领数码兽在6张地图中冒险,收服新同伴并打倒最终Boss。

TAKARA TOMY
三代产品玩法各异

多美(TAKARA TOMY)公司的角落生物机也是近年来较热门的一款电子宠物游戏机,共推出三代,以收集和照顾角落生物为主要玩法。

2019年的第二代角落生物机,以房屋造型为特色,有120种以上角落生物登场,捕捉到角落生物后,可进行喂食、装扮、布置家居等。

此款装置搭载拍摄镜头,按下屋顶的烟囱即可拍照,可实现宠物与现实的家居或主人合影。

于2020年推出的第三代角落生物机,则以云朵、椭圆造型为主,并配置有3个可插进机器里的“捕手”,玩家除了使用荧幕下方的按键操控游戏,还能透过“捕手”来与角落生物进行互动,相当有趣。

 

瞄准年轻人初心
重视配件打造新体验

从玩过此类电子游戏装置的经验来说,宠物游戏机无论是在游戏玩法或画质上,都无法与其他装置上的宠物游戏抗衡。

然而,真正吸引人们购买宠物游戏机的原因,并不是高清荧幕或精彩的游戏内容,而是在这些电子宠物游戏机上展现出来的少女心或少年心。

▲电子宠物游戏推手横井昭裕。
▲电子宠物游戏推手横井昭裕。

第一代的开发过程,其实并不大如意,产品企划者横井昭裕向万代提交方案时,便遭到了拒绝。

提案遭拒后,横井在日本涩谷重新进行了市场调查,发现当时拥有掌上游戏机的大部分都是男性,这也意味着,广大的女性市场未能获得良好开发。

因此,横井决定把这款宠物游戏机打造得更可爱,让玩法变得更日常化,以掳获女性玩家的欢心。

另外,在购物平台上可以发现,当搜寻时,容易显示出一些特别配件,例如包裹机身的针织保护套、吊绳、订制面板等。

这些装饰售价并不便宜,例如某些订制面板的价格甚至是游戏机的一半费用。玩家在购买时,除了入手饲养小宠物的游戏体验,更重要的是一种为宠物游戏机精心打扮的感觉,这正是万代推动的主要目标。

 

◆ 图:互联网

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